driveshaft inc. — full-stack engineering studio
つくって、終わりにしない。
少人数だから、企画から運用までを一つのチームで。
引き継ぎのロスなく、Webの構築からAIの本番化まで、領域をまたいで伴走します。
Capabilities
領域をまたいでまるごと引き受けます
企画と開発と運用を別々のチームに渡すと、そのたびに認識のズレが生まれます。私たちは同じメンバーが Web・モバイル・ゲーム・AI・撮影まで担当するので、案件ごとに外注先を探す必要も、引き継ぎでロスする必要もありません。
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01 / Engineering
AIを活かしたプロダクト開発
「AI で何ができるか」のご相談から、機能の実装まで
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02 / Engineering
Web / EC構築
コーポレート・メディア・Shopifyストアまで
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03 / Creative
ゲーム / インタラクティブ体験
UnityとWebでゲーム本編からLP内ミニゲーム・ブランド展示まで
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04 / Engineering
モバイルアプリ開発
iOS / Android / クロスプラットフォーム、LINEミニアプリも
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05 / Engineering
業務効率化・DX伴走
転記・集計・仕分けといった毎日の手作業を、AI に任せて減らします
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06 / Engineering
テクニカルアドバイザリー
技術選定・レビュー・コードベース診断・メンタリングまで
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07 / Engineering
エンジニア教育・育成
特定のシニアに頼りきりだった育成を、誰が抜けても回る仕組みに変えます
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08 / Engineering
研究開発の伴走
概念実証・技術検証・試作、研究開発の手を必要なぶんだけ
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09 / Creative
写真撮影 / 現像・レタッチ
プロダクト・人物・空間、Webで使える形まで
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10 / Engineering
AI試作品を本番プロダクトへ
AIで作った試作品を、安心して使える品質まで
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Beliefs
私たちの仕事の進め方
技術や進め方は案件ごとに変わりますが、ここに挙げた4つの姿勢は変わりません。
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01
運用に耐える設計から
最初から「長く使う前提」で設計します。動くだけでなく、動き続けるものをつくります。
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02
領域の壁をつくらない
Web・モバイル・ゲーム・AI・撮影を1チームで横断します。案件に最適な手段を、外注に頼らず選べます。
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03
少人数だから速い
企画と実装の距離が近いほど、判断は速く品質も安定します。だから私たちは少人数にこだわります。
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04
リリースは折り返し地点
公開してからが本番です。監視・改善・拡張から内製化の支援まで、長く伴走します。
Information
お知らせ
会社からのお知らせや、開発・撮影にまつわる発信。
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つくりたいものも、止まっているものも、
聞かせてください
動くものを形にする段階から、Web・モバイル・ゲーム・AI・撮影まで、入り口はどこでも構いません。
構想や課題を、フォームから気軽にお聞かせください。
技術相談だけでも歓迎です。2〜3 営業日以内に返信します。